Arrietty’s Living Room | 3D Environment Design
Recreación integral de escenario y texturizado digital.
PROYECTO
Inspirado por mi admiración hacia Studio Ghibli, recreé el salón de Arrietty como mi
primer gran reto de modelado 3D. Siempre me ha fascinado cómo en
sus películas los entornos tienen personalidad propia y son capaces de definir a un
personaje sin palabras; por ello, busqué capturar esa esencia realizando un modelado
integral asset by asset en Autodesk Maya.
La mayor complejidad del proyecto fue el despliegue de UVs. Al no
existir recursos comerciales para este proyecto tan específico, realicé un trabajo
de pintura digital en Photoshop para cada elemento de la escena.
Este proceso tan largo y complejo me permitió dotar a cada objeto de una
identidad única y adaptativa a mi criterio.
Para finalizar,
trabajé los efectos de los materiales en Maya buscando aportar brillos y acabados
que dieran más vida a los modelos.
Para los render finales, se realizó un estudio previo de iluminación enfocado en
lograr esa atmósfera cálida y acogedora tan característica del film.
Final Renders
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